Give us a call now: 555-485 3883
زمین ایکس
  • صفحه اصلی
  • محصولات
  • وبلاگ زمین
  • درباره ما
  • تماس باما
  • Click to open the search input field Click to open the search input field جستجو
  • منو منو
  • سبد خرید فروشگاه سبد خرید فروشگاه
    0سبد خرید فروشگاه
GIS در توسعه اقتصادی

شاخص ثبت دستی ساده شده در محیط GIS

دی 5, 1403/0 دیدگاه/در اقتصادی, سیستم اطلاعات جغرافیایی, وبلاگ/توسط سرکار خانم نیکی آهیده

راه اندازی ثبت اسناد ملکی براساس قطعات زمین توسط مصر به عنوان شاخصی برای بازار رهن املاک

شاخص ثبت دستی ساده شده در محیط  GIS

توسط پیتر رابلی[1]، موسسه سیستم های ارضی بین المللی[2]

نکات کلیدی:

  • دفترداران می توانند نقشه قطعه زمین و دیگر اسناد قانونی مرتبط با مالکیت را به آسانی رویت کنند و به اشتراک بگذارند.
  • سیستم ثبت املاک از راه حل جدید ترسیم نقشه کاداستر برای کاهش زمان مورد نیاز برای برنامه های کاربردی استفاده می کند.
  • جهاد آموزشی برای افزایش آگاهی از مزایای ثبت املاک و مستغلات بهره مند می شود.

مقدمه

مصر برنامه‌ای بلندپروازانه را آغاز کرده است تا بازارهای مالی را تحریک کرده و نخستین صنعت رهن و اجاره خود را ایجاد کند. این هدف از طریق آزادسازی میلیاردها دلار سرمایه‌گذاری نهفته در املاک ثبت‌نشده دنبال می‌شود. بخش کلیدی این برنامه اقتصادی، توسعه یک سیستم ثبت اسناد مبتنی بر قطعات زمین در قاهره است که به طبقات متوسط و پایین جامعه امکان می‌دهد از حقوق مالکیت خود بهره‌مند شوند؛ حقوقی که دولت ثبت کرده است.

هرچند ثبت مالکیت املاک ممکن است به‌عنوان راه‌حلی غیرمنتظره برای تحریک اقتصادی به نظر برسد، در واقع پایه‌ای اساسی برای توسعه بازارهای شهری در سراسر جهان است. اقتصاددان پرویی، هرناندو دی سوتو، در کتاب مشهور خود معمای سرمایه‌داری توضیح می‌دهد که بسیاری از افراد کم‌درآمد در سراسر جهان تنها یک دارایی دارند: ملکی که در آن سکونت دارند.

این مالکیت اغلب منبعی دست‌نخورده محسوب می‌شود زیرا در بسیاری از کشورها، این افراد فاقد اسناد رسمی مالکیت هستند. بدون ثبت قانونی، مالکان نمی‌توانند از زمین خود به‌عنوان وثیقه استفاده کنند، ملکشان را بهبود ببخشند یا وارد بازارهای اقتصادی شوند. در نتیجه، زمین‌های ثبت‌نشده مانعی جدی بر سر راه توسعه اقتصادی به شمار می‌آیند.

مطالعات اخیر نشان می‌دهد که مزایای مالکیت و ثبت رسمی فراتر از اقتصاد رهن و اجاره است. افراد دارای اسناد مالکیت یا حتی حقوق ضمنی از امنیت بیشتری برخوردار هستند، زیرا مطمئن‌اند که ملکشان تصرف نخواهد شد. این امنیت باعث می‌شود آنها دارایی‌های خود را بهبود بخشند، فرزندانشان را به مدرسه بفرستند و خدمات ضروری را مطالبه کنند.

با این حال، موانعی نیز وجود دارد. در بسیاری از نقاط جهان، مردم فقیر به سیستم‌های رسمی ثبت املاک اعتماد ندارند زیرا آن‌ها را به‌عنوان ابزاری برای مالیات‌گیری می‌بینند. همچنین، فرآیند ثبت اغلب پیچیده و پرهزینه است و بیشتر برای مالکان ثروتمند قابل دسترسی است.

چالش‌های ثبت در قاهره

در قاهره، تنها 5 درصد از حدود سه میلیون ملک در سیستم ثبت فعلی موجود است. فرآیند ثبت که هنوز کامپیوتری نشده، به‌طور متوسط 193 روز طول می‌کشد و شامل مراحل پیچیده و هزینه‌های سنگین است. بنابراین، بسیاری از مالکان این فرآیند را وقت‌گیر و غیرمقرون‌به‌صرفه می‌دانند.

دولت مصر با درک سود اقتصادی بلندمدت ناشی از ثبت 95 درصد دیگر املاک، اقدام به مدرن‌سازی این فرآیند کرده است. برنامه جدید شامل استفاده از فناوری GIS برای ایجاد یک سیستم ثبت املاک مبتنی بر قطعات زمین است که با نقشه‌های کاداستری دیجیتال پیوند داده می‌شود.

حمایت بین‌المللی و فناوری پیشرفته

در نوامبر 2004، آژانس توسعه بین‌المللی ایالات متحده (USAID) بودجه‌ای را برای اجرای برنامه خدمات مالی مصر (EFS) تأمین کرد که مدرن‌سازی ثبت املاک یکی از اجزای آن بود. این پروژه با همکاری وزارت دادگستری مصر و انجمن نقشه‌برداری مصر (ESA) انجام می‌شود.

دو پیمانکار اصلی این طرح، مؤسسه سیستم‌های ارضی بین‌المللی (ILS) و شرکت ایزری شمال آفریقا (ENEA) هستند که از نرم‌افزارهای پیشرفته و GIS استفاده می‌کنند. ILS سیستم ثبت املاک (LRS) را که یک راه‌حل خودکار برای ثبت اسناد است، پیاده‌سازی می‌کند. این سیستم قوانین محلی مصر را در گردش کار خود گنجانده و فرآیند ثبت را تسریع می‌بخشد.

نقشه‌برداری کاداستری که توسط ENEA انجام می‌شود، از تصاویر هوایی و داده‌های GPS برای ایجاد نقشه‌های دقیق استفاده می‌کند. این نقشه‌ها شامل هندسه قطعات زمین و اطلاعات مکانی مرتبط است. تیم‌های محلی نیز برای صحت‌سنجی داده‌ها و پرکردن شکاف‌ها در نقشه‌برداری به کار گرفته شدند.

مزایای سیستم جدید

سیستم جدید با اتوماسیون فرآیندها و کاهش زمان ثبت، هزینه‌ها را کاهش می‌دهد و امکان دسترسی به اطلاعات را برای عموم فراهم می‌کند. به‌عنوان‌مثال، مالکان می‌توانند به‌سادگی با استفاده از ترمینال‌های ثبت، اطلاعات ملک خود را مشاهده کنند. انتظار می‌رود این سیستم زمان ثبت معاملات املاک را به 30 روز کاهش دهد و حق‌الزحمه‌ای یکنواخت تعیین کند.

آموزش و آگاهی‌رسانی

برای موفقیت این طرح، یک کمپین آموزشی برای آگاهی‌رسانی عمومی از مزایای ثبت املاک راه‌اندازی شده است. همچنین، کارمندان ادارات ثبت املاک آموزش‌های لازم در زمینه فناوری اطلاعات و شیوه‌های جدید ثبت را دریافت می‌کنند.

نتیجه‌گیری

با اجرای کامل این سیستم، مالکان املاک در قاهره قادر خواهند بود به‌سرعت اسناد رسمی دریافت کنند و از مزایای مالکیت ثبت‌شده بهره‌مند شوند. این پروژه نه‌تنها به توسعه اقتصادی کمک می‌کند بلکه امنیت حقوق مالکیت را نیز تقویت خواهد کرد.


 

(چاپ مجدد بهار 2008 نشریه آرک نیوز مگازین)

[1] . Peter Rabley

[2] . International Land Systems Inc

https://zaminx.ir/wp-content/uploads/2024/12/کاربرد-GIS-در-توسعه-اقتصادی.jpg 240 240 سرکار خانم نیکی آهیده http://zaminx.ir/wp-content/uploads/2024/09/Logo_zaminx.ir_z-300x300.png سرکار خانم نیکی آهیده2024-12-25 21:06:352024-12-25 21:06:35شاخص ثبت دستی ساده شده در محیط GIS
GIS در توسعه اقتصادی

ترسیم نقشه نابرابری های شهری با GIS

دی 5, 1403/0 دیدگاه/در اقتصادی, وبلاگ/توسط سرکار خانم نیکی آهیده

ترسیم نقشه نابرابریهای شهری با GIS

توسط لیندا  لابرت، دانشکده علم اقتصاد، دانشگاه ایالت مورگان، بالتیمور، ماری لند

تاکیدات

  • ArcGIS برای ژئوکد کردن داده های جنایت و ارتباط آن با داده اجتماعی اقتصادی و دموگرافیک به منظور تعیین منطقه مطالعه یا منطقه کانونی استفاده می شود.
  • تحلیل گر شرکت ایزری تمام کسب و کارهای اطراف یک سایت پناهگاهی مهم پیشنهاد شده را نقشه برداری کرد.
  • نرم افزار GIS برای ممانعت از عارضه بی خانمانی می تواند کاربرد های مهمی داشته باشد.

با نقشه برداری مناطق شهری می توان به خط مشی های موردنظر شهرها کمک کرد تا کارآمدترین و موثرترین سیاستها برای جوامع بکار بگیرند؛ مخصوصا برای کسانی که از رفاه کمتری برخوردار هستند. بهرحال، پیدا کردن یک راه حل برای مساله ای مانند بی خانمانی که مستلزم درک مسائل مرتبط است، GIS برای آن فرایند طراحی شده است.

جلوگیری از بی خانمانی، باید در اولویت اول باشد. اما وقتی که اینطور نباشد ضرورت دارد تا یک ساختار آماده برای تامین مراقبت و خدمات اساسی داشته باشیم. پیدا کردن یک مکان برای پناه گاهها یک وضعیت فریبنده برای دولتهای محلی می شود زیرا کسب و کار ها فهمیدند که فراوانی مردم بی خانمان چندان برای شهر مطلوب نیست. بنابراین، پافشاری برای توافق شان ، با امید به اینکه پناهگاهها نزدیک کسب و کارهایشان نخواهد بود و ناچار هستند در مکان هایی دور تر از محل کار خود زندگی کنند.

این مطالعه، چارچوب‌های کلیدی را برای بررسی تأثیر پناهگاه موردنظر ارائه می‌دهد و شامل بررسی اثرات آن بر افراد بی‌خانمان، کسب‌وکارها، ارائه‌دهندگان خدمات، و همسایگان در شعاع کمتر از یک مایل از سایت پیشنهادی است. همچنین این مطالعه بر همکاری توسعه‌دهندگان ساختمان برای اجرای ایده‌های طرحی که امنیت ساکنان پناهگاه و جامعه اطراف را تضمین کند و طرح‌های معماری متناسب با منطقه ایجاد نماید، تأکید دارد.

نرم‌افزار ArcGIS توسط مؤسسه‌ای به نام “مؤسسه تحقیق شهری” در ایالت مورگان، تحت مجوزی از دانشگاه ایزری، برای این تحقیق استفاده شده است. پژوهشگران با استفاده از ابزارهای این نرم‌افزار و تلفیق نقشه‌ها، داده‌هایی از شهر، کسب‌وکارهای محلی، و همسایگان جمع‌آوری کردند. آنها همچنین از GPS برای شناسایی الگوهای حرکتی افراد بی‌خانمان بهره بردند. ArcGIS امکان ژئوکد کردن داده‌های جرایم و تماس‌های اضطراری (911) را فراهم کرد و داده‌های سرشماری ایالات متحده، شامل اطلاعات دموگرافیک و اجتماعی-اقتصادی، به این تحلیل اضافه شد تا تصویری جامع از منطقه هدف برای بررسی ارائه دهد. همچنین تراکم جمعیت در مرزهای مشخص‌شده و مکان‌های ارائه‌دهندگان خدمات موجود در شعاع 1.5 مایلی که حداقل 60 درصد خدمات به افراد بی‌خانمان را ارائه می‌دهند، مورد بررسی قرار گرفت.

لازم به ذکر است که شهر بالتیمور تنها از پناهگاه‌های اضطراری موقت در نقاط مختلف شهر استفاده می‌کند و مکان ثابت ندارد. حتی با وجود تراکم بالای مسکونی در منطقه، این مطالعه نشان می‌دهد که مکان پیشنهادی زیر پلی دره‌ای و در مجاورت یک بزرگراه بین‌ ایالتی قرار دارد که منطقه‌ای کم‌جمعیت به شمار می‌رود.

تحلیل‌گران شرکت ایزری تمام کسب‌وکارهای اطراف مکان پیشنهادی را شناسایی کردند. این کسب‌وکارها 13 درصد از کل کسب‌وکارهای شهر را تشکیل می‌دهند و در بخش مرکزی شهر واقع شده‌اند.

سوالی که به‌طور طبیعی مطرح می‌شود این است: آیا این پناهگاه باعث افزایش جرم و آشوب خواهد شد؟ برای پاسخ به این سؤال، داده‌های مربوط به تماس‌های اضطراری و جرایم برای سال‌های 2004 و 2008 ژئوکد و تحلیل شد. از آنجا که در سال 2007 یک مرکز اطعام فقرای چندمنظوره در فاصله 1000 فوتی مکان پیشنهادی بازگشایی شد، فرض بر این بود که ترافیک افراد بی‌خانمان افزایش یافته است. به همین دلیل این بازه زمانی برای بررسی داده‌های جرم و تماس‌های اضطراری انتخاب شد. نتایج نشان داد که مکان پیشنهادی منجر به افزایش جرم به دلیل تجمع افراد بی‌خانمان نخواهد شد.

این مطالعه نتیجه می‌گیرد که کسب‌وکارها و جوامع همسایه، دیدگاه نسبتاً منفی نسبت به ایجاد پناهگاه دائمی در منطقه خود دارند. افراد بی‌خانمان به‌عنوان کسانی که در مکان‌های عمومی پرسه می‌زنند، روی املاک خصوصی مشکل‌ساز می‌شوند و نباید در یک منطقه خاص متمرکز شوند، دیده می‌شوند. ارائه‌دهندگان خدمات و توسعه‌دهندگان، بی‌خانمانی را به‌عنوان یک مشکل بهداشت اجتماعی درک می‌کنند که نیازمند سیاست‌های مؤثر برای کاهش علائم آن است. افراد بی‌خانمان که در جلسات گروه‌های تمرکز شرکت کردند، تمایل داشتند که کمک‌ها صرفاً برای اقامت شخصی باشد و نه اسکان گروهی که طرح پیشنهادی ارائه می‌دهد.

با استفاده از ArcGIS Desktop و تحلیل‌های شرکت ایزری، این تحقیق نتیجه گرفت که مکان موردنظر در منطقه‌ای کم‌جمعیت و در نزدیکی مناطقی با تراکم بالا که شامل شرکت‌های متعدد است، قرار دارد. تحلیل داده‌های جرایم و تماس‌های اضطراری نیز نشان داد که این مکان پیشنهادی باعث افزایش جرم در منطقه نخواهد شد.

ترکیب استفاده از GIS و تحلیل‌های کیفی مانند گروه‌های تمرکز می‌تواند به شهرها کمک کند تا نیازهای جمعیت بی‌خانمان را بهتر درک کرده و برای رفع آن‌ها برنامه‌ریزی کنند.

لیندا لوبرت، دکترای اقتصاد و استاد دانشگاه ایالت مورگان در بالتیمور، یکی از پژوهشگران اصلی این تحقیق است.

https://zaminx.ir/wp-content/uploads/2024/12/کاربرد-GIS-در-توسعه-اقتصادی.jpg 240 240 سرکار خانم نیکی آهیده http://zaminx.ir/wp-content/uploads/2024/09/Logo_zaminx.ir_z-300x300.png سرکار خانم نیکی آهیده2024-12-25 20:29:142024-12-25 20:59:16ترسیم نقشه نابرابری های شهری با GIS
اطلاعات جغرافیایی داوطلبانه یا VGI

فناوری جمع سپاری

دی 3, 1403/0 دیدگاه/در VGI/توسط سرکار خانم نیکی آهیده

فصل دوم

فن­آوری جمع­سپاری و VGI

  

 

رئوس مطالب  فصل دوم؛ فن­آوری جمع‌سپاری و VGI؛ تعاریف تا اجرا

  • مقدمه
  • روش‌های مختلف تولید داده‌های مکانی
  • تولید داده‌های مکانی با به‌کارگیری داده‌های مردم‌گستر
  • فن­آوری Web 2.0
  • داده‌های مردم‌گستر در حوزه علوم مکانی، [1]VGI
  • انواع کاربران داوطلب تولید داده مکانی
  • مدل‌سازی و معماری شبکه مرکز هماهنگی داده‌های مکانی
  • مدل‌سازی و معماری شبکه مرکز هماهنگی داده‌های مکانی با تجهیز به تولید محتوی بروش VGI
  • استفاده از داده‌های مردم‌گستر در غنی‌سازی مخازن پورتال مکانی سازمان نقشه‌برداری کشور

 

 

 

فن­آوری جمع‌سپاری و کاربرد آن در شبکه مرکز هماهنگی داده‌های مکانی

 

مقدمه

جمع‌سپاری یا انبوه سپاری یکی از گونه‌های برون‌سپاری می‌باشد. برون‌سپاری به معنای کاربردی و اجرایی کردن خرد جمعی برای به‌کارگیری دانش و تولید محتوا توسط جمعی از کاربران برخط برای کسب نتایج سودآور می‌باشد. Crowdfunding  به معنای استفاده از توان مالی جمعی و Crowdsourcing به معنای استفاده از دانش جمعی است.

پلتفرم ویکی‌پدیا ازجمله نمونه‌های بارز مدل فعالیتی جمع‌سپاری می‌باشد. اولین نمونه انجام جمع‌سپاری، تدوین لغتنامه آکسفورد بوده است. در آن زمان (قرن 19) طی درخواستی عمومی از داوطلبان خواسته شد تا هر کلمه انگلیسی را که می‌دانند به همراه معنی و مثال برای موسسه جمع‌آوری‌کننده ارسال کنند. پس‌ازاین اعلان و طی ۷۰ سال، بیش از 6 میلیون پاسخ برای موسسه ارسال‌شده که نتیجه آن لغتنامه آکسفورد است. ابعاد استفاده از جمع‌سپاری منحصر به حوزه‌های خاصی همچون ویکپیدیا و فعالیت‌های مالی نمی‌باشد، بلکه ازجمله حوزه‌های مدنظر جوامع امروزی حوزه به‌کارگیری این فن‌آوری در علوم داده‌های مکانی نیز می‌باشد.

 

روش‌های مختلف تولید داده‌های مکانی

در جوامع امروزه، سامانه‌های اطلاعات مکانی به‌عنوان یکی از ابزارهای پرکاربرد در امور مختلف اجرایی و تصمیم­سازی همچون مدیریت بحران، مدیریت محیط‌زیست، طرح‌های توسعه منطقه‌ای و شهری، طرح‌های کلان زیرساختی کشوری و غیره در راستای رسیدن به توسعه پایدار جامعه استفاده می‌شود. به‌کارگیری هر سیستم اطلاعاتی با هر هدف­گذاری نیازمند داشتن داده­های اولیه به‌عنوان ورودی­های سیستم  و سوخت موتور سیستم می‌باشد.

سامانه‌های اطلاعات مکانی نیز پس از فازهای اولیه طراحی و پیاده­سازی، به‌منظور اجرا و کارکرد نهایی، نیازمند داده­های مکانی معتبر و استاندارد به‌عنوان ورودی­های سیستم بوده که این داده­ها در بسترهای سامانه­های مکانی مورد مدیریت، تجزیه و تحلیل­های مختلف قرارگرفته و بنا به نیاز کاربران مختلف، تبدیل به خروجی­های مورد انتظار می‌شوند.

روش‌های مختلفی برای تولید و جمع‌آوری داده‌های مکانی وجود دارد که این روش‌ها عبارت‌اند از:

  • نقشه‌برداری زمینی
  • نقشه‌برداری هوایی و تهیه داده مکانی با استفاده از عکس‌های آنالوگ و یا تصاویر رقومی
  • تصاویر رقومی ماهواره‌ای
  • لیدار
  • لیزر اسکنر و …

تمامی روش‌های فوق برای تهیه داده‌های مکانی معایب و مزایای مختص به خود را دارند، بحثی که در دنیای امروزه مطرح است، تغییرات مداوم دنیای اطراف و به­تبع آن در هر کاربردی نیاز به داده مکانی بهنگام شده در سامانه‌های توسعه‌یافته از ملزومات زندگی رو به رشد کنونی می‌باشد. بنابراین، نیاز به تولید و جمع­آوری داده‌های مکانی بیشتر و بهنگام با روش‌های نوین از مباحث مطرح در علوم داده‌های مکانی می‌باشد.

تولید داده‌های مکانی با به‌کارگیری داده‌های مردم‌گستر[2]

در طی دهه‌های گذشته، داده‌های مکانی بسیار زیادی در دسترس کاربران قرارگرفته که متولی تولید آن‌ها، سازمان‌های دولتی بوده‌اند که با صرف هزینه و زمان داده‌ها را تولید و در اختیار سایر کاربران و صنایع قرار داده‌اند. اما با توجه به پیشرفت فنّاوری و نیاز رو به رشد جوامع بشری به داده‌های بیشتر، این حجم پاسخگو نبوده و نیاز به راه‌کارهای مشارکتی تولید داده در مهروموم‌های اخیر بیش‌ازپیش محسوس بوده است. به‌عنوان مثال، موتورهای سامانه‌های داده‌های مکانی (Google Earth, Bing Maps, ArcGIS, gobs of LBS apps و غیره) بشدت نیازمند تغذیه با داده هستند. لذا، با توجه به موارد مطرح‌شده، نیاز به تأمین داده‌های مکانی بیشتر و بروزتر در کاربردهای فنّاوری‌ای جدید، کارشناسان فن را به سمت روش‌های اخذ داده‌های مکانی فراتر از روش‌های مرسوم سوق داده است. راه‌کارهایی که کاربران را در تولید داده در بستر شبکه مشارکت داده و از این رویکرد برای تولید داده‌های بیشتر استفاده گردد.

فن­آوری Web 2.0

همانطور که در فصل اول به تفصیل تشریح گردید، ظهور فن­آوری Web 2.0 تحول عظیمی در دنیای مديريت و برنامه‌ریزی ايجاد کرد. با استفاده از Web 2.0، می‌توان قابلیت‌های افزایش‌یافته‌ای را برای کاربران و شبکه‌های مختلف اجتماعی در ساخت و شکل‌دهی فضای مجازی تعریف نمود. اين فناوری به تعداد زيادی از مردم اجازه مشارکت هم‌زمان در تبادل اطلاعات را میدهد. در Web 2.0، کاربران قادرند خود به ایجاد و خلق محتوا اقدام نمایند، آن را ساماندهی و تنظیم کنند، دیگران را در اطّلاعات و داشته‌های خود شریک و سهیم سازند، یا به انتقاد و تغییر بپردازند.

بنابراین با پیشرفت فنّاوری در دهه اول هزاره سوم به‌خصوص در زمینه‌های وب  Web 2.0  و دستگاه‌های تعیین موقعیت همراه و هم‌زمان با آن، رشد روزافزون نیاز مصرف‌کنندگان عادي به اطلاعات مکاني باعث به وجود آمدن نوع جديدي از اطلاعات مکاني شد که در آن مصرف‌کنندگان، خود به تولید اطلاعات مکاني پرداخته و از مصرف‌کننده صِرف به تولیدکننده- مصرف‌کننده تبديل شدند

با به‌کارگیری فن­آوری جمع‌سپاری می‌توان در کمترین زمان ممکن به حجم بالایی از اطلاعات جمع‌آوری‌شده توسط خود کاربران دست‌یافت. این روش با جلب مشارکت کاربران سیستم، به منابع بزرگی از داده دسترسی خواهد داشت که این داده‌های جمع‌آوری و تولیدشده دارای مزایا و درعین‌حال معایبی نیز هستند که در ادامه به آن‌ها پرداخته خواهد شد.

داده‌های مردم‌گستر در حوزه علوم مکانی، [3]VGI

در حوزه داده‌های مکانی نیز می‌توان از فن‌آوری جمع‌آوری در تأمین داده با به‌کارگیری مشارکت کاربران مختلف استفاده نمود، حالت اختصاصی این فن‌آوری در این حوزه فن‌آوری VGI می‌باشد. در چنین فضایی محتوای مکانی توسط کاربران تولید می‌شود، ازجمله نمونه‌های مکانی Web 2.0 در طرح [4]OSM دیده می‌شود که با استفاده از اطلاعات GPS کاربران و الگوهای رقومی خیابان‌ها، نقشه‌های خیابان‌ها و معابر سرتاسر جهان را تهیه می‌نماید. به رویکردی که به کاربران داوطلب شبکه مجوز تولید و جمع‌آوری محتوای مکانی و بارگذاری آن در سامانه داده می‌شود، رویکرد اطلاعات مکانی داوطلبانه گفته می‌شود.

فن‌آوری VGI در تغذیه داده‌های ورودی سامانه‌های GIS در دنیای امروزه، جایگاه ویژه‌ای پیداکرده است. همان‌طور که پیش­تر اشاره شد، از VGI به‌طور گسترده در غنی کردن داده‌های OSM و  WikiMapiaتاکنون بسیار استفاده‌شده است. در OpenStreetMap، یک نقشه پایه به‌صورت پیش‌فرض وجود داشته که کاربران مختلف از سراسر جهان تاکنون، به این نقشه پایه اطلاعات خود را افزوده‌اند و بر ارزش اطلاعاتی آن روزبه‌روز افزوده‌اند.

بنابراین با استفاده از روش جمع‌سپاری، داده‌های مکانی توسط کاربران مختلف جمع‌آوری و تولیدشده و در اختیار سایر کاربران قرار می‌گیرد. ازجمله کاربردهای VGI می‌توان به کاربردهای مختلفی همچون مدیریت بهینه بحران، مدیریت منابع و محیط‌زیست با مشارکت گروهی کاربران در تولید و اخذ داده­های مکانی اشاره نمود.

 

 

 

[1] Volunteer Geographic Information

[2] Crowd-Sourcing

[3] Volunteer Geographic Information

[4] Open Street Map

https://zaminx.ir/wp-content/uploads/2024/12/اطلاعات-جغرافیایی-مردم-گستر-.jpg 240 240 سرکار خانم نیکی آهیده http://zaminx.ir/wp-content/uploads/2024/09/Logo_zaminx.ir_z-300x300.png سرکار خانم نیکی آهیده2024-12-23 13:43:112024-12-23 13:43:11فناوری جمع سپاری
اطلاعات جغرافیایی داوطلبانه یا VGI

کاربران در VGI

دی 3, 1403/0 دیدگاه/در VGI/توسط مدیریت

 

 

وب ۲.۰؛ کاربران وارد می‌شوند!

بین سال‌های 1991 تا 2004، اینترنت فقط شامل تعدادی صفحه‌ی ثابت بوده که فقط یک سری مطالب را به کاربران ارائه می‌دادند که این مفاد فقط قابل‌خواندن بودند و قابلیت لاگین و یا تعامل دوطرفه و ایجاد محتوی توسط کاربران وجود نداشت و ازاین‌رو امکان کسب درآمد و سود از طریق اینترنت وجود نداشت. درواقع فضای وب تقریباً شبیه یک ویکی پدیای بزرگ بود که کل محتوایش باهم در ارتباط بودند. کم‌کم باگذشت زمان پیشرفت‌هایی حاصل شد و امکاناتی مثل فلش و جاوا، قابلیت‌هایی را به تولید محتوی در  وب اضافه کردند.

هم‌زمان باعرضه آیفون در سال ۲۰۰۷ و ساده شدن دسترسی به اینترنت موبایل، تعداد کاربران و میزان استفاده از وب به‌طور چشمگیری گسترش یافت. در شرایط جدید، دسترسی کاربران به اینترنت Dial-up که تنها چند ساعت در روز و فقط با استفاده از دسکتاپ امکان دسترسی به نت را داشتند، به حالت “همیشه متصل به اینترنت” تبدیل شدند و در شرایط جدید کاربران به‌سادگی به امکاناتی از قبیل مرورگرهای وب، برنامه‌های موبایل و اعلان‌های شخصی همگی با استفاده از تلفن‌های همراه خود دسترسی یافتند.

اینترنت تا پیش از راه‌اندازی فضای MySpace و سپس Facebook  در سال ۲۰۰۴، فضایی تاریک و ناشناخته‌ای داشت. وب ۲.۰ تغییرات ساختاری بزرگی را به وجود آورد. در این نسل از وب، کاربران می‌توانستند نظرات و باورهای خود را به اشتراک بگذارند و این کار، تنها در انحصار تولیدکنندگان محتوا نبود. بااین‌وجود کاربران کاملاً مختار نبودند و همچنان ارزیابی محتوایی تولیدی کاربران، بر عهده شرکت‌های بزرگی مانند فیس‌بوک، توییتر و … بود. به‌طورکلی دوران وب ۲ از سال ۲۰۰۴ میلادی آغاز شد و تا همین امروز ادامه دارد. در این دوران دیگر کاربران تنها مصرف‌کنندگان محتوا نبودند و خودشان هم در تولید محتوا نقش داشته‌اند. اما این تنها ویژگی وب ۲ نبود. در نسل دوم وب که بانام read-write web  نیز شناخته می‌شود دوران فراهم آمدن تسهیلات بیشتر برای کاربران، تولیدکنندگان محتوا و توسعه‌دهندگان بود. در این دوران اینترنت به شکلی ملموس‌تری وارد زندگی مردم شد و البته اعتیاد به اینترنت از این دوران شکلی جدی‌تر پیدا کرد. شبکه‌های اجتماعی و وب‌سایت‌های بزرگی مانند یوتیوب، فیس‌بوک، آمازون و … در این دوران وارد عرصه وب شدند. سیستم‌های مدیریت محتوا مانند وردپرس نیز در این دوران وارد میدان شدند و جو ساختن وبلاگ توسط کاربران، بسیار همه­گیر شد. فروشگاه‌های اینترنتی در این دوران بسیار محبوب شدند؛ تا جایی که این روزها اکثر شرکت‌های بزرگ تجاری دنیا، بخش اصلی فروش خود را به‌صورت آنلاین انجام می‌دهند.

مشکلاتی که منجر به پیدایش وب 2.0 شد

در استفاده از صفحات اینترنتی، کاربران به‌تدریج با انبوهی از اطلاعات روبه‌رو شدند که به‌نوبه خود مشکل بزرگی محسوب می‌شد و نیاز به  راه‌حل مناسبی داشت. ازاین‌رو کم‌کم ” نرم افزارهای مبتنی بر وب” به کمک کاربران آمد.  برای مثال، هرروز انبوهی از مطالب و اخبار در وب‌سایت‌ها و وبلاگ‌های مختلف به زبان فارسی منتشر می‌شود. چالشی که وجود دارد این است که در این حجم از صفحات وب، کاربران چگونه می‌توانند از تمام اخبار مهم و مطالب جالب مطلع شوند؟

طبق بررسی‌های انجام‌شده، برخی از سایت‌های فارسی بر اساس تفکر “وب ۲.۰” ساخته‌شده است. در این صفحات اینترنتی، تعدادی از کاربران این سایت‌ها هنگام وب گردی هر مطلب جالبی که پیدا ‌کنند را در این سایت‌ها قرار داده و در برخی موارد نیز، کاربران دیگر به محتویات این صفحات رأی می‌دهند. متعاقباً مطالبی که رأی بیشتری بگیرند در رتبه بالاتری قرار می‌گیرد. با گسترش استفاده از این قابلیت‌ها، شبکه‌های مختلف اجتماعی با سرعت بیشتری به وجود آمدند و با استقبال گسترده کاربران روبه‌رو شدند. نتیجه کار این است که هرروز می‌توان از مطالب پرطرفدار وب فارسی مطلع شد بدون این‌که کاربران مجبور باشند خود را در انبوهی از اطلاعات غرق کنند و این مورد یکی از نمونه‌های کاربردی استفاده از فناوری web 2.0 در فضای اینترنت هست.

یکی از بهترین تعاریف  web 2.0این است که با استفاده از این فناوری، وب تبدیل به بستری‌شده که می‌توان با استفاده از انواع نرم‌افزارها در بستر آن، به کاربران این امکان را بدهد تا فارغ از نیاز به نصب نرم‌افزارهای خاص بر روی کامپیوترهای شخصی خود بتوانند از هرجایی به کاربردهای این نرم‌افزارها در بستر شبکه دسترسی داشته باشند. به‌طورکلی با رشد فناوری‌های شبکه و بروز “نرم افزارهای مبتنی بر وب“، محیط وب از صفحات ساده به دنیایی چندبعدی تبدیل‌شده که امکان ارتباطات فردی و کارهای گروهی را برای کاربران فراهم کرده است.

معماری وب2

وب2  را می‌توان وب تعاملی نامید، بر اساس تعریف گروه اورایلی(Tim O’Reilly)  وب2 وبی است که بر پایه مشارکت‌ها، همکاری‌ها و تعاملات انسان‌ها، ماشین‌ها، نرم‌افزار و عامل‌های هوشمند با یکدیگر استوار است. برای درک بهتر مفهوم وب 2 و نحوه تعامل آن با کاربران، شکل شماره 2 ارائه‌شده است.

شکل شماره 2- نحوه تعامل web 2.0  با کاربران

همان‌طور که گفته شد، به دلیل نواقصی که در وب نسل اول وجود داشت، نسل دوم وب با رویکردی دوسویه و تعاملی پا عرصه وجود گذاشت. در اين نسل، كاربران از حد مصرف‌كننده مطلق اطلاعات فراتر مي‌روند و به مشاركت جدي در توليد محتواي رسانه‌ها مي‌پردازند. درنتیجه وب2 را می‌توان وب دوسویه اما متمرکز نامید.

شکل شماره 3- ویژگی‌ها و جزئیات فنی شبکه‌های مبتنی بر web 2.0

مطابق شکل شماره 3 در وب نسل دوم، به‌منظور سهولت استفاده کاربران از منابع قدرتمند نرم‌افزاری و امکانات پایگاه‌های داده‌های قوی در بستر وب، قابلیت پردازش ابری نیز به وجود آمد. رایانش ابری[1] سرویس‌های مختلفی را با استفاده از اینترنت ارائه می‌دهد. این سرویس‌ها ابزارها و برنامه‌هایی مانند ذخیره‌سازی داده‌ها، سرورها، پایگاه‌های داده، شبکه و نرم‌افزار را دربر می‌گیرند. در حقیقت، ذخیره‌سازی مبتنی بر ابر به‌جای ذخیره و نگه‌داری فایل‌ها روی هارددیسک اختصاصی یا دستگاه ذخیره‌سازی محلی[2]، امکان ذخیره‌سازی آن‌ها را در پایگاه داده از راه دور فراهم می‌کند. با استفاده از رایانش ابری، کاربران می‌توانند در زمان و مکان دلخواه فقط با استفاده از اتصال به اینترنت به داده‌ها و برنامه‌ها نرم‌افزاری دسترسی داشته باشند. از مزیت‌های مهم رایانش ابری که آن را به گزینه‌ای محبوب در بین کاربران و کسب‌وکارها تبدیل کرده است، می‌توان به مقرون‌به‌صرفه بودن، افزایش بهره‌وری، سرعت و کارایی، عملکرد و امنیت اشاره کرد. دلیل نام‌گذاری رایانش ابری این است که دسترسی به اطلاعات را از طریق فضای ابری یا فضای مجازی امکان‌پذیر می‌کند. رایانش ابری قادر به پردازش‌های سنگین داده‌های مختلف در بستر وب بوده و تمام این فرایندها را به کامپیوترهای بسیار دور در فضای مجازی منتقل می‌کند؛ در‌نتیجه، اینترنت به فضایی ابری تبدیل می‌شود و کاربران می‌توانند در هر نقطه‌ای از جهان با هر دستگاهی، به داده‌ها و فایل‌هایشان دسترسی داشته باشند.

مطابق با تصویر مربوط به معماری وب نسل دو، اسکلت اصلی صفحات وب2.0 به زبان HTML نوشته‌شده‌اند. استایل‌بندی، ظاهرسازی و پاسخ به عملیات ماوس به‌وسیله زبانCSS  تعریف‌شده و شروط و قیود به‌وسیله زبان جاوا اسکریپت ساخته می‌شوند. زبان برنامه‌نویسی ASP.net نیز ازجمله زبان‌هایی است که در وب‌2.0 استفاده می‌شود. پایگاه‌های داده و سیستم‌های مدیریت محتوا نیز ازجمله ویژگی‌های نسل دوم وب هستند.

تعاریف مختصری از زبان‌های برنامه‌نویسی فوق­الذکر در ادامه آورده می‌شود.

html: مخفف Hyper Text Markup Language به معنی زبان نشانه‌گذاری فوق متن است. Html زبان استاندارد طراحی صفحات وب است و کليه کدهای صفحه اعم از طرف سرور و طرف مشتری درنهایت به کدهای HTML تبدیل‌شده و توسط مرورگر نمايش داده می‌شوند. HTML یک‌زبان نشانه‌گذاری است ، به اين معنی که بخش‌های مختلف توسط اجزايی به نام تگ از هم جداشده ، که هرکدام دارای کاربرد و خواص مربوط خود هستند . اين تگ‌ها به مرورگر اعلام می‌کنند که هر بخش از صفحه چه نوع عنصری است و بايد به چه صورت نمايش داده شود .

CSS: این واژه مخفف (Cascading Style Sheet) است. زبان css یک زبان طراحی صفحات وب برای ایجاد و ساخت مشخصات ظاهری اسناد و اطلاعات وب‌سایت می‌باشد. css یکی از رایج‌ترین و محبوب‌ترین ابزارهای طراحی صفحات وب‌سایت نوشته‌شده توسط زبان HTML و یا زبان نشانه‌گذاری فرا متن قابل توسعه [3]XHTML می‌باشد و همچنین از زبان‌های اسکریپت دیگری مانند plain XML، گرافیک‌های مبتنی بر بردار در قالب XML ([4]SVG) و زبان نشانه‌گذاری رابط کاربری ([5]XUL) نیز به‌خوبی پشتیبانی می‌نماید. در کد نویسی با استفاده از CSS کاربران می‌توانند استایل سایت مثل رنگ، فونت، تصاویر پس‌زمینه و … را به‌صورت دلخواه تغییر دهند.

ASP.net: این کلمه سه‌حرفی از عبارت Active Server Page سررشته گرفته است. البته باید گفت asp.net یک زبان برنامه‌نویسی نیست و درواقع فنّاوری توسعه وب رایگان است که از net. برای ساخت اپلیکیشن وب و وب‌سایت استفاده می‌کند. زبان برنامه‌نویسی asp از فنّاوری‌های مایکروسافت استفاده کرده و زبان اسکریپت نویسی است که درون خدمات اطلاعات اینترنتی [6]IIS اجرا می‌شود. ASP.NET نسل جدید ASP است.  یک فایل زبان ASP شامل مواردی مانند Text، تگ‌ها و اسکریپت HTML می‌باشد که این اسکریپت‌ها  بر روی سرور اجرا می‌شوند.

هرچند که محیط وب2.0 تعاملی است اما همان‌طور که گفته شد این نسل از وب همچنان متمرکز است لذا انتقال و نگهداری ارزش به‌صورت امن و شفاف همچنان امکان‌ناپذیر است. ازاین‌رو یکی از معضلات وب نسل دوم مشکلات امنیت اطلاعات کاربران می‌باشد. با در نظر گرفتن فعالیت‌های شبکه‌های اجتماعی همچون فیس‌بوک و یوتیوب و قابلیت‌های جستجوی پیشرفته در گوگل، مشخص می‌شود که این شرکت‌های بزرگ شروع به جمع‌آوری اطلاعات در مورد کاربران کرده‌اند تا بتوانند محتواهای بهتری را در اختیار کاربر قرار دهند. متعاقباً درنتیجه این رویکردها کاربران هم بیشتر در وب سایت‌های مذکور وقت گذاشته و فعالیت می‌کنند و درنتیجه عایدی اقتصادی بیشتری برای این سرورها به همراه دارد. در ادامه مسیر، این کمپانی‌ها متوجه شدند که می‌توانند اطلاعاتی که از کاربران دارند را جمع‌آوری کرده و به تبلیغ‌کننده‌ها بفروشند. وب 2 درواقع عصر تبلیغات هدفمند نیز قلمداد می‌شود و عدم وجود حریم خصوصی برای کاربران از عواقب این نسل از وب می‌باشد.

یکی از موارد بارز ظهور این مسئله را می‌توان در پروسه ثبت‌نام کاربران در وب سایت‌های مختلف برشمرد. چراکه اکثر تراکنش‌ها و فعالیت کاربران در بیشتر سایت‌های معمولی وب 2، کاربران را ملزم به ثبت‌نام و ورود به‌حساب کاربری می‌کنند. این فرایند چند سالی است که با ورود کاربران به گوگل و فیس‌بوک، این امکان را دارند که با استفاده از کامنت‌هایی که در این دو شرکت دارند به سایت‌های متفاوتی متصل شوند و این به این معنی است که کاربران مدیریت تمام پسوردهایشان را به این شرکت‌ها می‌سپارند و قطعاً این کار مزایا و معایب خودش را دارد. از مزایای این موضع می‌توان گفت که کاربران برای ورود به سایت‌های مختلف می‌توانند این کار را ساده‌تر از همیشه انجام دهند. از معایبش هم این است که گوگل از همه جزئیات زندگی کاربرانش باخبر است و کل اطلاعاتشان دست آن‌ها می‌افتد. اگر هرزمانی دیتاسنتر این پلت فرم‌ها هک بشوند، یا برای مثال کشورهایی مثل کشور ما ایران تحریم شود، خطرات جدی برای اطلاعات کاربران به دلیل عواقب این مسائل وجود خواهد داشت. در ضمن این پلتفرم‌ها به دلیل رصد کردن فعالیت‌های کاربرانشان اطلاعات زیادی از آن‌ها دارند و این اطلاعات را می‌توانند برای مقاصد مختلفی مثل بازاریابی و تبلیغ استفاده کنند. درواقع بادید واقع‌گرایانه اگر به این مسائل نگاه شود، کاربران به اختیار خود حریم خصوصی­شان را در اختیار برنامه‌های کاربردی شبکه‌های اجتماعی مثل فیس‌بوک، توییتر و… می‌گذارند. نتیجتاً می‌توان گفت تمام کاربران می‌توانند سایت فیس‌بوک را ببینند ولی اساساً دو خبر متفاوت را مشاهده کنند، چراکه محتوای آن صفحه وابسته به این است که چه کسی مشاهده‌اش می‌کند، که این مسئله نکته‌ی مهمی در تفاوت وب 3 و وب 2 می‌باشد.

محتواهایی که کاربران مشاهده می‌کنند، داده‌های طبقه‌بندی‌شده‌ای هستند که به اختیار خود به آن شرکت می‌دهند مثل لایک کردن پستی که خوششان آمده یا  مدت‌زمانی که یک ویدئو را تماشا کرده‌اند. اگر به تبلیغاتی که این شرکت‌ها به کاربران نشان می‌دهند توجه شود ، قائدها مشخص می‌شود که آن‌ها بر اساس داده‌هایی هستند که کاربران از دسترسی به آن‌ها خبر نداشتند. نمونه‌هایی از اطلاعات جمع‌آوری‌شده از کاربران در صفحات اجتماعی که به‌عنوان مبنایی برای شناخت وب از ویژگی‌ها کاربران قرار می‌گیرد و تبلیغات و سرویس‌هایی متناسب با این اطلاعات از طریق سرور این صفحات وب در دسترس کاربران قرار می‌گیرد، در ادامه آورده شده است؛

  • “دیروز کجا ساندویچ خوردید؟” برنامه نویسان سمت سرور این اطلاعات را می‌دانستند!
  • “کی بچه‌ها را گذاشتید مدرسه؟” پاسخ: هرروز 8 صبح به‌جز جمعه‌ها ! برنامه نویسان سمت سرور این را هم می‌دانستند!

در برخی از کاربردها، حتی با استفاده از الگوهای یادگیری ماشینی، برای افراد، تبلیغات یادگیری فرزند داری نشان داده می‌شد، چون مسئولین آن‌ شرکت‌ها زودتر از کاربران متوجه می‌شوند که قرار است بچه‌دار شوند. اگر این اطلاعات از طریق سیستم جمع‌آوری اطلاعات نبوده است، احتمالاً علتش این می‌توانسته باشد که فرد با IP عمومی، علائم بارداری را در گوگل سرچ کرده است و از طریق الگوها چنین چیزی را پیش‌بینی کرده‌اند.

شکل شماره 4- مقایسه ویژگی‌ها مالکیت اطلاعات کاربران در شبکه‌های مبتنی بر web 2.0 و  web 3.0

با توجه به شکل شماره 4 و همان‌طور که در سطح دسترسی مسئولین سایت‌ها به اطلاعات کاربران  web 2.0 تشریح گردید، دوران وب ۲ رو به اتمام است. چراکه با توجه به مشکلات موجود، باید انقلابی در وب رخ می‌داد. همین امر منجر به پیدایش نسل سوم وب شد.درواقع پیشرفت‌های جدید، لزوم به‌کارگیری فنّاوری در سطح گسترده  را می‌طلبد که حتی خود اینترنت را نیز دچار تغییر کند. در عصر حاضر، مردم می‌خواهند اینترنت را به‌صورت اختصاصی در دسترس خود داشته باشند و به شکل کارآمدتری از آن بهره بگیرند. همین ایده سبب شده تا موضوع اینترنت جدید مطرح شود. به همین خاطر این مسئله منجر به درک اینکه وب سه چیست و قرار است چه چیز بیشتر و بهتری به اینترنت کنونی افزوده شود، می‌گردد. درواقع وب ۳.۰ مرحله بعدی تکامل وب است که اینترنت را هوشمندتر و هدفمندتر می‌کند یا اطلاعات را باهوشی مشابه انسان از طریق قدرت سیستم‌های هوش مصنوعی و گرافیک سه بعدی پردازش می‌کند. در ادامه بیشتر به ویژگی‌ها و قابلیت‌های این نسل از اینترنت پرداخته می‌شود.

وب 3.0

در فرآيند تكامل وب، مرحله هوشمندسازي اطلاعات و ظهور وب3.0  فرارسیدهاست. حجم فراوان اطلاعات و عدم امكان طبقه‌بندي اين اطلاعات در وب2، به آن انجاميد تا نتوان به‌عنوان يك كاربر معمولي بهترين بهره را از آن برد. در چنين شرايطی، اين فضای مجازي، نيازمند سرورهايي هوشمند است تا بتوان اطلاعات را طبقه‌بندی و خلاصه‌شده در اختيار كاربر قرارداد.  بعد از 2010 وب 3 در برخی از کشورها گسترش یافت و در بین آن‌ها فعالیت‌های جدیدی در این حوزه متداول شده است . این نسل جدید از وب که در حال ورود به دنیای مجازی است، وب هوشمند یا وب مفهومی نیز خوانده می‌شود .

در وب 3 تعامل دوسویه بین کاربران و خود وب موردتوجه قرارگرفته است و از وب هوشمند انتظار می‌رود که منظور و مقصود کاربران را درک کرده و آن‌ها را درراه رسیدن به هدف خود همراهی کند. سازمان‌ها در جوامع امروزی از طریق اینترنت فعالیت‌های خود را به‌صورت برخط در اختیار مخاطبان خود قرار می‌دهند . وابستگی امروزه مردم نسبت به شبکه‌های اجتماعی زیادتر شده و مردم از این طریق روابط خود را با دیگران برقرار می‌نمایند . نوع رویکردی که در این نوع از ارتباط وجود دارد وابسته به شرایط جغرافیایی ، جامع شناسی ، زبانشناسی و … متفاوت می‌باشد  .

وب3 را وب هوشمند می‌نامند؛ زيرا می‌تواند معانی را درك كند. بسياري وب3 را، وب معنايی می‌دانند؛ چون در اين شبكه، طبقه‌بندي و دسته‌بندي اطلاعات، پيش از انتقال آن‌ها به كاربر، از سوي ماشين‌هاي هوشمند انجام مي‌شود. گروه برنرزلی وب معنایی را این‌گونه تعریف کرده است که ” وب معنایی، گسترش وب فعلی است که در آن اطلاعات به شکلی کاملاً معنادار تعریف‌شده‌اند.”

 

وب معنایی متشکل از هر داده‌ای ازجمله تاریخ‌ها، عناوین، اعداد، خواص شیمیایی و سایر اطلاعاتی است که ادراک آن‌ها برای بشر ممکن می‌باشد. [7]SPARQL, [8]SKOS, [9]OWL, [10]RDF مجموعه فنّاوری‌هایی هستند که وب معنایی را پشتیبانی می‌کنند. وب معنایی را می‌توان از ابر داده‌های قابل‌فهم توسط ماشین بر روی وب کنونی دانست. در  وب2 یا  وب  کلاسیک،  برای  اینکه  کامپیوتر  یک  صفحه  وب  را  قالب‌بندی  کرده  و  نمایش  دهد  از  زبان CSS , JavaScript , HTML و برای اینکه رابطه بین کامپیوتر‌ها شکل بگیرد و اطلاعات انتقال یابند از پروتکل HTTP و پروتکل‌های دیگری استفاده می‌شود. همین ویژگی‌ها برای طراحی ساختاری در وب معنایی، استفاده می‌شود اما در قسمت جمع‌بندی داده‌ها یعنی قسمت پایگاه داده از زبان‌های بیشتری برای ایجاد ربط معنایی بین داده‌ها و ایجاد پیوند بین داده‌ها استفاده می‌شود ازجمله OWL, RDF ,SPARQL, SKOS  و همچنین به‌جای اینکه فقط به فایل‌ها  URL اختصاص داده شود، از شناسه متحدالشکل منابع URI برای شناسایی همه منابع (ازجمله فایل‌ها) استفاده می‌شود. در ادامه تعاریف برخی مفاهیم مرتبط با فناوری وب 3.0 آورده می‌شود.

RDF: نوعی مدل داده‌ای است که برای ذخیره و بازیابی معنای قابل پردازش توسط ماشین بکار می‌رود. معنا نسبت به اطلاعات در سطح انتزاعی بالاتری قرار می‌گیرد و هدف از RDF امکان‌پذیر کردن تفکر ماشینی است. RDF/XML نمایش مدل داده‌ای RDF به زبان XML می‌باشد.

OWL: زبانی است نشانه‌ای (markup) جهت نشر و تبادل دانش در فضای اینترنت. این زبان وسیله‌ای به نام هستی‌شناسی (ontology) را مورداستفاده قرار می‌دهد. هستی‌شناسی هم نام شاخه ایست از فلسفه، و هم بخشی است از علوم رایانه که با رشدی سریع در حال پیدایش و گسترش است.

SKOS: یک پیشنهاد ائتلاف وب جهان‌گستر است که برای نمایش اصطلاح‌نامه، طرح رده‌بندی، آرایه‌بندی، سامانه‌های عنوان-سرآیند، یا هر نوع دیگر از دایره واژه نظارت‌شده ساخت‌یافته طراحی‌شده است. سامانه SKOS عضوی از خانواده استانداردهای وب معنایی است، و بر اساس RDF و RDFS ساخته‌شده است. هدف اصلی SKOS ساده‌سازی نگارش و استفاده از این دایره واژه‌ها به‌عنوان داده پیوندشده است.

SPARQL: یک زبان پرسمان RDF )یک نوع زبان پرسمان معنایی( برای پایگاه‌های داده است. اسپارکل می‌تواند داده‌های ذخیره‌شده در فرمت چارچوب توصیف منبع (RDF) را بازیابی و دست‌کاری کند.

هوشمندی و هستی‌شناسی در وب 3.0

در علوم رایانه و علوم اطلاعات، شامل «نمایش»، «نام‌گذاری صوری» و نیز «تعریف رده‌ها»، «تعریف ویژگی‌ها»، و «تعریف رابطه» موجود بین مفاهیم، داده، و موجودیت‌هایی است که ماهیت (یک یا چندین یا تمام) دامنه‌های سخن را تشکیل می‌دهند. اگر بخواهیم ساده‌تر بگوییم، هستی‌شناسی روشی برای نمایش ویژگی‌های حوزه یک موضوع، و شیوه ارتباط آن‌ها، از طریق تعریف یک “مجموعه‌ی شامل مفهوم و رده” برای نمایش آن موضوع است. علوم اطلاعات و علوم محاسبات، برای گسترش و کارایی بیشتر و نیز برآورده نمودن نیازهای وب معنایی، نیازمند به ساخت و ایجاد پایگاه شناخت هستند. حال چنین تصور کنید در صورت جستجو برای یک مفهوم خاص وب‌سایت‌ها توانایی چنین ادراک و استدلالی را داشته باشند. هستی‌شناسی بنیان وب معنایی است به‌وسیله این ویژگی مفاهیم و اطلاعات پراکنده نظم منطقی پیدا می‌کنند. رمزنگاری، قرارداد هوشمند و استدلال خودکار(Automatic reasoning)  ازجمله ویژگی‌هایی هستند که در نسل سوم وب وجود دارند، در وب3 هوشمندی داده‌ها در حدی است که می‌توان روی آن‌ها محاسبات منطقی انجام داده و روابطی دقیق میان داده‌ها ایجاد کرد، در این سطح داده‌های جدید از داده‌های موجود با کمک قواعد منطقی به‌دست می‌آیند.

مقایسه بین نسل‌های مختلف وب

با پیدایش نسل سوم وب می‌توان از اینترنت ارزش سخن گفت زیرا در این نسل از وب است که رمزنگاری مطرح‌شده و استدلال‌های منطقی خودکار توسط سیستم‌ها انجام می‌شوند. بلاکچین یکی از فنّاوری‌هایی است که با استفاده از آن می‌توان وب غیرمتمرکز را راه‌اندازی کرد. سیستم توزیع فایل بی‌واسطه یاIPFS [11] ازجمله ویژگی‌هایی است که در نسل سوم وب امکان‌پذیر هستند. (IPFS) یک پروتکل و شبکه همتا به همتا[12] برای ذخیره و به اشتراک‌گذاری داده‌ها در یک سیستم فایل توزیع‌شده است. بلاک چین (Blockchain)  از دو کلمه بلاک (Block) و چین (Chain) تشکیل‌شده است. معنای لغوی بلاک چین، زنجیره بلاک (زنجیره بلوک) است؛ زمانی که در مورد زنجیره و بلاک در بلاکچین صحبت می‌شود، در واقع در مورد زنجیره‌‌ایی از اطلاعات دیجیتالی صحبت می‌شود و هر بلاک این اطلاعات را در خود نگهداری می‌کند.

جدول 1- تفاوت‌های سه نسل وب

در یک تعریف کلی، می‌توان گفت بلاک چین یک دفتر کل توزیع‌شده، غیرمتمرکز و اشتراکی است که به‌صورت زنجیره‌ای از سوابق بنام بلاک ساخته‌شده است. هر بلاک در این زنجیره، مسئول ذخیره‌سازی نوعی از اطلاعات (مانند سوابق معاملات) است. جدول 1 بخشی از تفاوت‌های سه نسل وب را نشان می‌دهد.

وب 3 قرار است چه آینده‌ای را برای ما بسازد؟

همان‌طور که اشاره شد وب3 به‌نوعی اینترنت غیرمتمرکز است و فناوری بلاکچین در آن استفاده‌شده است. سؤالی که به ذهن می‌رسد این است که وب3 چه کمبود و خلأ را برای کاربران پر می‌کند؟

وب 3 با استفاده از بلاکچین ابزارهایی به کاربران می‌دهد که در وب 2 موجود نبوده و با استفاده از همین ابزار است که می‌شود هزاران برنامه‌ی کاربردی مختلف ساخت. اولین ابزار موجود در وب 3 امکان هویت دیجیتال است و دومین مشخصه آن، غیرمتمرکز بودن معماری آن است. با توجه به معماری در نظر گرفته‌شده در وب 3 هیچ دولت، حکومت و مقامی قادر به کنترل اینترنت نیست و هیچ‌کس نمی‌تواند دسترسی کاربران را به اینترنت محدود کند. این شبکه‌ی اینترنت بر پایه‌ی بلاکچین اتریوم است و طوری طراحی‌شده است که غیرقابل نفوذ می­باشد.

وب ۳.۰ چه مزایایی دارد؟

  • از بین بردن صنایع، حذف واسطه‌های شخص ثالث؛ این کاربرد حاوی ارزش‌افزوده بوده و به‌طور مستقیم به کاربران و ارائه‌دهندگان در یک شبکه این امکان را می‌دهد تا به جوامع در جهت کارآمد شدن، کمک کند.
  • سازمان‌ها از طریق شبکه جدید ارتباطات همتا‌به‌همتا سازگارتر و پیوند‌های حاکمیتی بین اعضا، می‌توانند ذاتاً در برابر تغییر قوی‌تر باشند.
  • انسان‌ها، مشاغل و ربات‌ها امکان به اشتراک‌گذاری داده‌های بیشتری را با حفظ حریم خصوصی و امنیت بیشتر دارند
  • اساساً نیاز‌های ما برای استفاده از پلتفرم‌های مختلف حذف می‌شود.
  • با استفاده از دارایی‌های دیجیتالی توکن سازی[13] شده، می‌توانیم داده‌ها و ردپای دیجیتالی خود را داشته باشیم.
  • شرکت‌کنندگان شبکه می‌توانند برای رسیدگی به مسائل غیرقابل‌حل، از طریق مالکیت و مدیریت با سیستم همکاری کنند.

 

 

 

[1] Cloud Computing

[2] Local

[3] Extensible HyperText Markup Language

[4] Scalable Vector Graphics

[5] XML User Interface Language

[6] Internet Information Services

[7] SPARQL Protocol and RDF Query Language

[8] Simple Knowledge Organization System

[9] The Web Ontology Language

[10] The Resource Description Framework

[11] The InterPlanetary File System

[12] peer-to-peer

[13] Tokenization

https://zaminx.ir/wp-content/uploads/2024/12/اطلاعات-جغرافیایی-مردم-گستر-.jpg 240 240 مدیریت http://zaminx.ir/wp-content/uploads/2024/09/Logo_zaminx.ir_z-300x300.png مدیریت2024-12-23 13:42:492024-12-23 13:42:49کاربران در VGI
صفحه 2 از 3123
Search Search

دسته‌ها

  • News
  • Personal
  • VGI
  • اقتصادی
  • دوره های آموزشی
  • سیستم اطلاعات جغرافیایی
  • مقالات آموزشی
  • وبلاگ
  • وبلاگ زمین

اطلاعات تماس

وبسایت زمین ایکس

آدرس: تهران، خیابان رودکی، خیابان بوستان سعدی، کوچه مقدم، پلاک 16، طبقه سوم

شماره تماس: 09108350107

ایمیل: zaminx.ir@gmail.com

توضیح کوتاه:

وبسایت زمین ایکس سعی می کند در جهت بهبود فعالیت های اقتصادی مربوط به امور زمین نقشی موثر برای هموطنان عزیز ایفا نماید.

 

صفحات اصلی

  • صفحه اصلی
  • درباره ما
  • قوانین و مقررات زمین ایکس
  • تماس باما
  • فروشگاه

اینماد

رفتن به بالا رفتن به بالا رفتن به بالا